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AI 漫剧越做越快,赚钱却没那么容易了
摘要
「一个创作者加上 IP 和 AI 工具,就能完成漫剧创作全流程。」 在上周举行的阅文创作大会上,阅文集团 CEO 侯晓楠这样描述正在兴起的「一人公司」。当日,阅文发布首批 AI 精品动画项目,将 DramaBuddy 漫剧助手升级为 OPC 一站式平台,并推出「IP 委员会」模式,试图把故事从文字到影像,再到后续开发的过程连接起来。 看起来,AI 带来的机会似乎还在不断扩大。 但身处一线的漫剧从业者们,正感受着更真实、更锋利的行业变化。 在会后,极客公园参与了对阅文 AI 平台负责人陈炜于、酱油文化创始人黄浩南(业内称「酱油」)、前尾猴文化总经理三行的采访。其中,酱油作为最早一批扎进 AI 漫剧赛道的从业者,从去年风口期到今年红海期,他的经历几乎就是行业变化的缩影—— 漫剧越做越快、产能越翻越高,赚钱却反而没那么容易了。 一、产能翻了几倍,营收却没怎么涨 在酱油的印象里,一年前的漫剧生意要好做太多。 2025 年这个时候,行业默认的制作标准是 1000 元 / 分钟,一部 80 分钟的漫剧做下来成本约 10 万元。他的团队 10 个人凑在一起,一个月才能磨出一部剧,即便产能不高,利润也相当可观,属于「躺着都能赚钱」的阶段。 仅仅一年时间,整个成本和产能模型就翻了个儿。 如今行业里标准化的 80 分质量漫剧,单分钟成本已经压到 400 元,一部 80 分钟的作品总成本约 4 万元,比去年降了 60%。人效更是涨了数倍:从过去 10 个人一月做一部,变成现在 1 个人一月就能出三部。 图片来源:ChatGPT 生成 但产能的暴涨并没有换来营收的同步增长。酱油算了笔账:去年公司一个月做四五十部剧,营收大概两三千万元;现在月产能冲到两三百部,国内月营收还是差不多两千万元上下。「量上去了,单价掉下来了,整体收益没怎么涨」,这是他最直接的感受。 背后是整个行业成本结构的翻转。去年成本的大头是人工、剪辑、配音,AI 算力 Token 只占 20%-30%;现在反过来了,Token 成本占到了一半,人工只剩 20%,剩下的是剧本和杂项开支。「人是省了,但算力贵了」,酱油总结道。 陈炜于的观察是,现在行业实际上分化成了两个极端:批量剧里人力已经压到三成以下,算力占六到七成,基本一人一天就能出一部;精品剧则反过来,前面的美术、导演、大美术成本依然很高,「有经验、有独特见解的人,在 AI 时代反而越来越值钱,因为下面的产能可以无限放大,前面的品味变得关键」。 爆款的门槛也在肉眼可见地下移。去年单部收入破千万才能算行业爆款,现在能有十万、二十万收入就已经属于头部梯队。 内卷同样蔓延到了海外。酱油观察到,TK 平台的月上新量从今年 6 月的不到 1000 部,短短三个月冲到了二十万部上下;播放量越涨越高,分成却越跌越低—— 最早 1 亿播放能拿 14 万美金,后来 5 亿播放才拿 12 万,最近 3 亿播放就只分到 4 万美金。 市场风向的切换速度也在逼着从业者不停调头。 年初仿真人题材有平台红利,全行业扎堆做;暑假学生用户起来了,3D 题材爆发,大家又立刻转场;现在又回到了仿真人和 3D 各占一半的均衡状态。「原来是老天爷喂饭吃,现在是求着老天爷抢饭吃」,这句调侃里藏着从业者的真实焦虑。 二、机构在收缩,OPC 开启全民漫剧时代 这次阅文大会正式推出 OPC 一站式平台,同时披露已经签约 5000 多个个人及工作室,前十大 OPC 创作者年收入均突破百万。在酱油看来,这不是什么新信号,而是行业已经发生的变化—