首页 / 资讯详情
卖B70显卡,只是英特尔本地AIGC生意的开始
摘要
一张显卡,开始被越来越多创作者当成生产资料重新算账。 过去,要把AI视频真正搬到本地,首先卡在模型。效果更好的视频模型大多通过云端服务提供,能够下载到本地的开源模型,距离稳定生产往往还有一段距离。 但今年夏天发生了变化。在MiniMax开放新一代视频模型H3权重的同一天,英特尔宣布锐炫Pro B70完成H3的Day 0适配。这张几个月前才发布的32GB专业显卡,由此有了一个更加具体的本地视频生成负载。 当模型能下载,显卡也能跑,本地AI视频的创作和生成也迎来新的挑战。日前,英特尔联合MiniMax、数字折叠举办AIGC创作研讨会。现场的讨论并没有局限于显存和峰值算力,而是更关注一套贴近实际生产的本地算力:它究竟能完成多少工作、如何支持多人共享,以及新模型出来后能否及时跟进等。 英特尔想抓住的,正是这个变化。多卡开工,本地AI有了「生产线」AI视频工具正在变成创作者的常用助手。 Adobe针对384名美国视频内容创作者的调查显示,71%的受访者已经使用过AI视频生成或编辑工具,其中41%的使用者每周都会使用。 使用频率上升,也让云端模式原本不明显的成本被放大。 一条视频往往不是生成一次就结束。从角色和分镜确定,到反复抽卡、修改、转绘、超分,再到最终剪辑,“生成、修改、再生成”才是更接近真实生产的状态。当调用次数越来越多,按次付费和排队等待就不再只是体验问题,而开始关乎制作成本。 近期社交媒体流传的一组AI漫剧团队“7月账单”,把这笔账摆得更加直观:约28万元收入中,算力成本接近20万元,再扣除人工、版权、场地等成本后,最终所剩无几。 当AI进入高频生产,云端算力的高成本开始显现,本地部署也重新进入创作者的选择范围。 英特尔技术专家在现场谈到,本地AIGC的价值并不只在省下一笔云端算力费。未公开的素材和创意涉及数据隐私,专业创作者还需要训练自己的LoRA(低秩自适应,是一种AI微调技术)、搭建更复杂的定制工作流。此外,用户也希望在反复试错时能摆脱排队和调用次数的限制。 他同时强调,本地并不意味着彻底放弃云端,不同任务仍然可以在二者之间灵活切换。 而锐炫Pro B70承接的,就是这部分本地负载。根据英特尔披露的规格,这张卡提供32GB GDDR6显存、608GB/s显存带宽和367 TOPS峰值INT8算力。 不过,对于真正的视频生产来说,一张显卡的价值并不只取决于生成一条视频有多快,还取决于它在整个制作过程中有多少时间真正处于工作状态。 英特尔此次展示的本地AI流程从素材处理就已经开始。视频进入本地素材库后,可以先经过硬件解码、分段和采样,再交给多模态模型理解内容、生成标签并完成入库。 需要重新调用素材时,创作者可以直接用自然语言描述人物、物品或场景,从历史视频中检索对应画面。在现场演示中,一段旧素材就通过这种方式被重新找出,并加入新的故事线。 到了剪辑环节,锐炫Pro B70集成的双路硬件编解码单元继续承担视频解码、编码和导出。进入更吃算力的视频生成阶段,活动现场测试结果显示,在锐炫Pro B70上运行MiniMax H3优化工作流,生成一段720P、5秒视频约需9分钟。完成本地生成后,如果还想将720P视频提升至2K,可以继续使用同一张B70运行视频超分工作流,耗时约7分钟。 从素材整理、剪辑到生成、超分,一张卡能够覆盖的环节越多,被闲置的时间就越少,这也直接影响本地硬件投入能否被持续的内容生产摊薄。 而当制作从几条视频进入批量生产,采购逻辑又会发生一次变化。有限预算究竟应该集中在一张更快的卡上,还是拆成多张卡,同时处理更多任务? 英特尔给出的思